Все лоты маттрейда54 лота

Два патигейма на П: Пассажиры и Подземелье&Песики

Два патигейма на П: Пассажиры и Подземелье&Песики

1
1
Отправлю любым способом, в том числе Авито, упаковка в пупырку с меня. Два патигейма, пробег песиков - одна партия, пробег пассажиров - 2 партии в протекторах, отдаю без них

6.19
7.2

6.27
N/A
Два дополнения к Aeon's End (Конец вечности), которые пока не локализированы

Два дополнения к Aeon's End (Конец вечности), которые пока не локализированы

0
1
Отправлю любым способом, в том числе Авито, упаковка в пупырку с меня. Купили полную коллекцию, где этот доп уже был, поэтому ищем нового владельца) Играли каждый доп по разу в протекторах, отдаю без них.

N/A
9

N/A
9
Следствие Промо-дело к третьей коробки

Следствие Промо-дело к третьей коробки

0
1
Отправлю любым способом, в том числе Авито, упаковка в пупырку с меня.. Промо-дело к третьей коробке " Следствия", сыграли два раза, карты в идеале, но коробка немного пострадала

N/A
N/A
Стань любимцем терапевта, поделись диареей... Будь Заразным.

Стань любимцем терапевта, поделись диареей... Будь Заразным.

0
4
Очень забавная игра. В каком-то смысле она из "незастольных" игр типа "эпичных схваток магов", но здесь всё же нет какой-то пошлости... просто в какой-то момент вдруг всему столу становится смешно с "торгов" в стиле: "меняю 3 мигрени на некроз", или "слуш, ну у кого диарея? я же чувствую, вы от меня её прячете!", или "о! мне тоже нужен насморк, иди-ка сюда!..". К несчастью, с ОДНОЙ картой случился неприятный случай... И нет, это на самом деле кофе, а не что бы вы там не успели подумать. Постарались губкой убрать максимально, подсушить (благо в целом, у карт хорошая фабричная ламинация), и эффект вздутия вроде бы пропал, но вот небольшой "подтёк" в результате остался... Но с торца колоды дефект не виден. Все карты на месте, в том числе "пустышки" (для восстановления утраченных карт или изобретения собственных недугов, которыми потом радостно будешь делиться с друзьями по палате).

4.90
Используй софизмы, чтобы переиграть и уничтожить. Fallacymania.

Используй софизмы, чтобы переиграть и уничтожить. Fallacymania.

0
1
Игрались один раз - еле удержался не поубивать коллег. Проблема в самой задумке. Во-первых, в игре речь не совсем про "софизмы" - тут (как собственно указано на обороте) речь про создание в головах собеседников заблуждений с использованием когнитивных искажений, В ТОМ ЧИСЛЕ софизмов. Однако на практике игра не такая весёлая, как хотелось бы. Некоторые заблуждения почти нереально использовать для конкретных типов "тезисов"... для тех, кто в теме когнитивных искажений - это как пытаться применить эффект Ореола в отношении человека, который не вызывает вообще никаких (положительных/отрицательных) эмоций. И почти всю партию сидишь с пониманием, что половина руки в принципе не будет разыграна и надеешься, что угадывающие "просто начнут считать карты, сжалятся и начнут спасать". По качеству: на фото (тыльной стороны) может показаться, что на коробке потёртости, но она такой была изначально (фабрично) - отсутствует равномерный покрас по контуру сгиба. P.S.: была использована (за одну партию) только одна ручка и один листик. С остальных ручек даже не снята заглушка. Дефекты: у правил чуть потрёпан/загнут уголок - видно ровно в центре третьего фото.

N/A
Кризис: Святилище (DnD для самых неопытных)

Кризис: Святилище (DnD для самых неопытных)

0
11
Игра позиционирует себя как портал для начинающих DnD'шников. Однако с моей компанией не сложилось... Пробег - минут 25... Всё в прекрасном состоянии. Единственное что красная обёртка "Стань мастером игры" изначально была проклеена (фабрично), но клей то ли поусох, то ли что, в общем... теперь эта обёртка скорее "на липучке". Но, фактически, она даже частью коробки не является.

6.59
N/A
Тараканы в голове (4 шт.)

Тараканы в голове (4 шт.)

0
1
Неплохой патигейм, если не вчитываться в правила... Явный закос под Alias, но почти везде отступления от оригинала - в худшую сторону. Однако жирный плюс в этой "переделке" - сами текстовки, которые нужно объяснять/угадывать - они действительно забавные и оригинальные. И ещё с жирнющего минуса - изначально плохое качество игры. Точнее даже не качество, а "продакшн": в одной игре карты ламинированы, в другой - матовые. Особенно "забавно" это выглядит на 4-ом фото: в "Экзамене в университет" карты матовые более толстые - коробка кажется вздутой, а в "Первом свидании" карты напротив тонкие и ламинированные - в результате жетон постоянно болтается в своей коробке. Ламинация сделана настолько плохо, что пришлось ставить в лоте "следы намокания" - при том, что базовая игра была разыграна один раз и ни у кого за столом не было напитков, но края всё-таки (на незначительной части карт) умудрились отсыреть. У "Приёма психолога" коробки не было изначально (лишь один зип-лок). P.S.: Кроме вышеупомянутого зип-лока для "Приёма психолога" в комплекте не было ни одного пакетика, но в целях успешной транспортировки (если кого-то лот всё же заинтересует) обеспечу и пакетиками, и пупыркой добротно ;) P.P.S.: про потёртости... как бы ни старался (5, 6 фото), так и не смог нормально поймать дефект крупным планом - карты основной игры были обёрнуты "резинкой для денег", из-за чего по краям карт появились небольшие сдавливания, но они видны только под "удачным" углом от блика. Так же на 5-ом фото видно, что планшет (есть ТОЛЬКО у основной игры, однако эту систему "прохождения" можно использовать и с остальными тремя играми) совсем немного покосило к краям - на игру абсолютно не влияет, устраняется прессом.

N/A

N/A

N/A

N/A
Шерлок Холмс, детектив консультант

Шерлок Холмс, детектив консультант

0
32
Две коробки, двадцать отличных атмосферных детективов. Пройдены один раз. На коробках вроде дефектов не увидел, чуть-чуть наклейка на одной отошла. Играли чистыми руками без еды, потому компоненты целы). Успешной игры, а мы принимаемся за третью коробку

7.78
7.6

7.66
7.6
Поселенцы

Поселенцы

0
4
Идеальный для меня пример игры на постройку шильно-мыльного движка. Хотел сначала скупить все допы, но почитал как тогда раздуваются колоды. Решил, что это может поломать баланс и не стал. С удовольствием играл в эту коробку. Наигрался. Покупал на заре хобби, коробка за это время немного потерлась. Инлей давно убрал, чтобы положить органайзер из фикспрайса, тогда мне они казались верхом удобства. В целом, и сейчас вполне себе выполняет свою функцию. Протекторы так же надел довольно рано, карты затереться сильно не успели.

7.18
7.3
Три классных коопа

Три классных коопа

0
7
Три не похожих друг на друга коопа. Каждый хорош по своему. По порядку. Raxxon пришёл мне на прошлом маттрейде. В первую очередь хотел промо к Мёртвому Сезону, от игры вообще ничего не ожидал. Был очень приятно удивлен в итоге. Механика последствий на планшете персонажа довольно уникальна, не попадалось ничего похожего. События / перекрестки от Мёртвого Сезона тут так же отлично работают и создают атмосферу. И разнообразие заражённых и мирных так же сделано очень классно. Но поиграть много не удалось, хоть и понравилось. Промки себе оставил, а игра пусть так же станет для кого-нибудь приятным открытием. Углы коробки потёрты, компоненты без повреждений. Герои Терринота - карточный быстрый данжнкраулер в уже известной вселенной. Полноценный разнообразный игровой процесс большой коробки в маленькой. Классическое фентези, метание кубов, сбор сокровищ. Это прям хорошо. Но поиграть не выходит. Потёрлись края коробки, карты в протекторах. Проект А.Р.Т. - тут обиднее всего. Когда жена услышала про лор, про воровство произведений искусства у мафии, не купить было уже невозможно. Ещё и с оформлением Дютре, великого и ужасного. Вот только нам не заходит пандемийная механика, сколько бы не пробовали. И тут, увы, не случилось чуда, это по сути всё та же Пандемия, только красивая и с романтичным сюжетом. Ещё не хватило асимметрии персонажей, она тут обязана быть, может, как обычно, хотели в допе добавить. Но это решается фанатским хоумрулом с бгг, хотел распечатать, но руки не дошли. Привожу как есть. 1. King - gets one extra dice when fighting or can modify one of the symbols on the clue card track 2. Queen - adds an extra radio to the supply and can remove an agent from the White Hand Spot 3. Bishop - can add two extra guns to the supply or can move two towns instead of one for each fuel used 4. Rook - can ignore the clue card cost or can play both of her clue cards instead of discarding one 5. Knight - can pass through a lost city or can remove one agent from any town instead of fighting 6. Pawn - gets an extra heart and a choice of adding one fuel, radio, or gun to the supply

6.75
6.8

6.47
7.3

6.70
7.3
Название игры
Начни вводить
Краснодар
Состояние игры
Игранная?
Комплект
Состояние компонентов
Коробка
Выбери из списка
Дополнительно
Показать 54 лота