!Состояние - новое, идеальное!
Это база + все имеющиеся на данный момент дополнения! (нет только промок)
Искушенные игроки знают, что лот очень редкий.
Не игралось, все распаковано/выдавлено и сложено в Игронайзер. Родные коробки отсутствуют.
Все на английском, т.к. локализовывалась только база и первый доп, которые сейчас не найти.
Вообще, весь комплект сейчас сложно найти, только на eBay и Amazon.
СОСТАВ ЛОТА:
* Elder Sign, 2011 (Знак Древних), базовая игра, eng;
* Elder Sign: Unseen Forces, 2013, дополнение, eng;
* Elder Sign: Gates of Arkham, 2015, дополнение, eng;
* Elder Sign: Omens of Ice, 2016, дополнение, eng;
* Elder Sign: Grave Consequences, 2016, мини-дополнение, eng;
* Elder Sign: Omens of the Deep, 2017, дополнение, eng;
* Elder Sign: Omens of the Pharaoh, 2018, дополнение, eng;
* Игронайзер от GameFit "Сундук Музей Аркхэма [Broken Token]"
Очень атмосферная игра во вселенной Лавкрафта, "Ужас Аркхэма на кубиках". Играется по-другому, тем не менее процесс очень захватывающий, а партии быстрее, чем в УА или ДУ.
Текст на картах присутствует, но достаточно разобраться в не очень сложных правилах, а остальное понятно из пиктограмм.
Правила на русском легко находятся на tesera ru
Elder Sign — кооперативная игра по мотивам произведений Говарда Лавкрафта. В 1926 году коллекция оккультных артефактов, собранная в музее Аркхэма за несколько десятилетий, прорвала границу между измерениями, и из открывшихся врат в наш мир полезли жуткие твари. Только группе исследователей может удастся помешать возвращению Великих Древних, которое в противном случае обернётся гибелью мира.
В центре событий карты приключений. Чтобы выполнить условия такой карты, необходимо выбросить определённую комбинацию на кубиках. Если игроку не удастся выполнить все перечисленные на карте условия, обязательно происходит что-то страшное. Например, неудачливый исследователь может потерять несколько единиц своего рассудка и/или стойкости, что грозит ему гибелью, если хотя бы один из этих параметров снизится до нуля. Неудачные приключения также могут передвинуть вперёд метку на шкале безысходности или же вызвать новых монстров.
С другой стороны, выполнив все стоящие перед ним задачи, исследователь получает награду. Она может выражаться в уликах, новых ресурсах, союзниках или печатях, необходимых для запечатывания врат. Но награды не всегда несут пользу: часть приключений могут обернуться вызовом новых монстров или путешествием в Иные миры, где исследователя ждут ещё более опасные и трудные испытания.
Исследователи могут помогать чужим броскам кубиков, но рискуют при этом потерей рассудка и/или стойкости.
И самое важное - успеть до пробуждения Древнего! Иначе предстоит нелегкая битва за сохранение Мира!